🔬 研究索引
Deep Research
深度研究报告 · 导航与归档
📚 已收录 23 份研究报告
🌐 社会与互联网
NO.001
关于打击非法性交易市场扩张如何导向预防恶性犯罪
以"结构性供需矛盾—剥削性强力替代—人的彻底商品化"逻辑模型,结合多国实证,论证限制性交易政策的客观犯罪预防功能。
社会学
犯罪预防
人口贩卖
NO.002
中文互联网社群群像二十年演变:特征、规律与建模分析
从监管政策、平台生态、语言系统与群体心理四维剖析二十年社群演变,提出个体—群像双向建模框架。
互联网研究
社群分析
建模
NO.009
各国不同性别婚后出轨率研究报告
汇总多源调查数据,分析全球各国分性别婚后出轨率的格局、成因与趋势。
社会调查
数据可视化
NO.015
简体中文互联网用户逻辑谬误行为模式研究
研究平台生态、驳斥反应与预测模型,分析中文互联网用户逻辑谬误的行为模式。
互联网
逻辑学
NO.018
懊悔及其他负面情绪对社会群体的社会学功能研究
纯逻辑推演、数学模型与复杂环境仿真,探讨负面情绪在群体中的演化与社会功能。
社会学
情绪
建模仿真
📜 历史与人物
NO.013
托马斯·桑卡拉:非洲革命领袖的全面评述
全面评述布基纳法索革命领袖托马斯·桑卡拉的生平、革命实践与历史遗产。
历史
人物
NO.016
弗拉基米尔·伊万诺维奇·卡利尼琴科
苏联时期人物卡利尼琴科的生平与历史背景详述。
历史
人物
NO.017
乌兹别克棉花案:苏联帝国衰亡的微观机制
详析乌兹别克棉花大案("苏末棉花案")作为苏联帝国衰亡微观机制的历史分析。
历史
苏联
💻 科技与经济
NO.004
2026年编程语言全景指南:主流、垂直领域与技术选型
编程语言排名、薪资、领域分布与趋势分析,辅助技术选型决策。
编程语言
技术趋势
NO.005
思维链与正文输出:从表面文本到底层机制的全面辨析
从文本结构、注意力机制、隐状态空间到训练涌现,辨析思维链与正文输出的本质差异。
AI
思维链
NO.006
SpaceX IPO全景分析
SpaceX 估值、营收结构、政府合同、资金流向与 IPO 路径的全面分析。
商业
航天
IPO
NO.007
中国各学历层次就业情况全景分析(2025年)
分学历层次的就业率、薪资、行业分布全景分析。
就业
教育
NO.012
中国高等教育毕业生数据与就业真相分析报告
基于官方数据的毕业生规模、就业率、结构变化与"水分"分析,含 6 张交互图表。
教育
就业数据
交互图表
NO.014
日本配偶者控除制度下的「收入增加悖论」
日本配偶扣除制度边界陷阱:家庭税后总收入随收入增加反而降低的临界条件分析。
经济
税制
NO.019
从黄金到美元:近现代国际货币锚定物的经济意义与政治意义
梳理金本位至美元锚定的货币史,分析货币锚定物的经济与政治双重意义。
经济
货币
NO.021
有闲阶级论:凡勃伦制度经济学批判性研究
以凡勃伦《有闲阶级论》为核心,系统梳理炫耀性消费、代理休闲、金钱效仿等概念体系,结合2023年全球奢侈品市场与财富不平等实证数据,呈现跨越125年的学术对话图景。含7张交互图表。
经济学
制度分析
消费社会学
NO.022
资本论:马克思政治经济学批判性研究
以马克思《资本论》为核心,系统梳理劳动价值论、剩余价值理论、异化理论与历史唯物主义,结合2008年金融危机、全球财富不平等与中国脱贫攻坚等12个案例,呈现理论的前瞻性与时代局限性。含7张交互图表与12个案例研究。
政治经济学
马克思主义
批判性研究
NO.023
丰饶主义:美国自由主义的"建设转向"
以克莱因与汤普森《Abundance》为核心,系统梳理丰饶主义("供给侧进步主义")如何从专栏思想演变为民主党的议程竞争者,覆盖住房、能源、基建与科研四大战场,兼论批评之争与2028年路线前景。含多张交互图表。
政治经济学
美国政治
思想运动
NO.024
恒大与许家印事件全貌:2.4万亿债务帝国的兴衰与终局
从1992年草根创业到2026年无期徒刑:全景拆解恒大2.4万亿债务帝国的激进金融手段、5641亿财务造假、司法清算与行业余波。含7张Lieflat风格交互图表。
房地产
金融监管
司法判决
🧠 物理与思辨
NO.003
1990年后现代哲学前沿观点与主流流派综述
综述 1990 年后的现代哲学前沿观点与主流流派。
哲学
后现代
NO.010
光子钟与狭义相对论
交互式展示光子钟模型与狭义相对论的时间膨胀推导。
物理
相对论
交互式
NO.011
"我接受≠我同意"的多维厌恶机制分析
基于听者视角的心理-道德-生物建模,剖析"唐妞不等式"的多维厌恶机制。
心理
语言
NO.008
中国坚持"不开第一枪"原则的战略逻辑与不可承受风险分析
从战略逻辑与风险维度分析中国"不开第一枪"原则的深层考量与潜在风险。
战略
安全
NO.020
一锤之后:苹果《1984》与"弱传播"的流行文化史
交互式科普长文:苹果《1984》广告与"弱传播"理论的流行文化史。
传播
文化
交互式